Отключване на силата на екипната работа: Mind Tools Vs. стаята за бягство!

Със сигурност беше необичаен начин да започнете сряда сутринта.
Четирима членове на екипа на Mind Tools Content влязоха в офис в Националния египтологичен музей. Моменти по-късно те откриха, че са заключени.
Те имаха час да разберат кой ги е хванал в капан и как да излязат. Ако не го направиха, безценен артефакт ще изчезне завинаги - и репутацията на музея с него.
На бюрото пред тях имаше купчина документи. На върха на купчината имаше писмо, адресирано до тях. А часовникът тиктакаше ...
Тайните на стаята за бягство
Направете пауза за броене за момент. Нека да обясня как колегите ми се оказаха в тази странна ситуация.
Пиша тук в Mind Tools и наскоро завърших статия за Escape Rooms: съвместни предизвикателства за решаване на пъзели, които стават все по-популярни сред екипите на работното място. За да придружа статията, реших да създам комплект за изтегляне, за да дам на хората навсякъде вкус на този вълнуващ нов подход къмтийм-билдинг.
Нещо повече, средCovid-19 пандемия, Видях това като възможност да оставя хората да практикуватработа с други от разстояние. И ако можеха да се забавляват в процеса, още по-добре.
Затова измислих „Изгубеният лабиринт“, тематична игра за бягство, предназначена да работи лице в лице или с играчи, свързани онлайн. Имах нужда от екип, подготвен да направи крачка в неизвестното, за да го изпробва - и, за щастие, нямах много да гледам.
Екипът на Escape Room
Мат: Редактор на съдържание на Mind Tools и успешен беглец от няколко физически стаи за бягство. Надява се да използва логическото си мислене и лидерски умения за капитан на отбора.
Кевин: Друг опитен редактор на съдържание, но новак в ескейп стаите. Винаги обаче готов за предизвикателство и известен с отлични умения за изчисление и управление на риска.
Роузи: Помощник писател / редактор, с един успех в стаята за бягство вече под нейния колан. Известен с остро око за детайли и високо ниво на творчески усет.
Алис: Нашият асистент за екип по съдържание. Новак за стая за бягство, но уверен играч на екип и експерт за решаване на проблеми.
И аз: писател през деня, фен на пъзела и ентусиаст на бягство от играта през нощта ... сега нетърпелив да преценя успеха на моя комплект - и моите колеги!
Готови за заключване
Така бяха в онази сряда сутринта: четирима членове на екипа, които седяха пред лаптопите в собствените си домове - но също така, чрез магията на технологиите и въображението, на маса в затъмнен музей, с дяволски план, който да се провали.
Остават 59 минути
Играта продължи. От позицията си в сянка (или поне с изключен фотоапарат!) Гледах как се развиват събитията.
Роузи: Разбира се, очакванията ми за виртуална стая за бягство бяха доста ниски. В миналото бях направил една стая за бягство в реалния живот и напълно се наслаждавах. Съмнявах се обаче, че онлайн версия може да бъде толкова убедителна, колкото истинската. Колко грешах.
Мат: Всички се присъединихме към екипното повикване, което се състезаваше. Но бързо разбрахме, че това няма да е разходка в парка.
Алис: Бях малко притеснен, че ще се боря с пъзелите - особено след като току-що се събудих - и не исках да забавям групата. Но аз бях за предизвикателство и заинтригуван от разказа на египетската тематика „whodunnit“. Затова насочих вътрешния си Шерлок и се хвърлих да решавам случая със „Изгубеният лабиринт“.
Кевин: Едва след това открих, че някои хора са се занимавали с стая за бягство и преди. Нищо чудно, че бяха толкова добри! Както и да е, това е моето оправдание и аз се придържам към него ...
Остават 48 минути
Играчите вече не се съмняваха в опасното положение, в което се намираха, и нивото на екипна работа, от което се нуждаеха, за да излязат от него!
Роузи: Веднага след като започнахме, бях поразен от това колко бях погълнат. Понякога наистина вярвах, че съм заседнал в малката ни резервна стая! Може би затварянето ми у дома през последните няколко седмици ми беше дало свръхактивно въображение!
Мат: Първоначалният пъзел ни остави напълно затрупани в продължение на няколко минути - почти чухте как мозъкът ни скърца в предавка. Но докато напредвахме, препъни камъни станаха управляеми, връзките бяха по-лесни за установяване и се настроихме на начините на мислене един на друг.
Алис: Мисля, че тази игра е чудесна за екипи, които се борят да комуникират, или за тези, които се нуждаят от практика да си сътрудничат по проекти. Почти усещах как екипът ни се зарежда и изостря, докато прокарвахме пъзелите. Всеки човек донесе различно умение или атрибут и аз се радвах, че всички бяхме заедно!
Кевин: Решаване на дяволски улики с помощта на прекъсвач на йероглифичен код, прилагане на логика, разбиране на ума на нашия похитител, намиране на начини да разгадая привидно неразбираеми указатели ... Никога не щях да го правя сам. Но като екип - е, това беше съвсем различен въпрос. Чрез мозъчна атака, преместване на идеи напред и назад и чрез вземане на някои смели групови решения бяхме на път да спасим деня.
Остават 37 минути
До този момент бяха решени няколко важни части от мистерията, но всеки път се появяваше нов пъзел.
Мат: Донякъде наивно, не бях очаквал, че стаята за бягство ще бъде толкова предизвикателна. Но, както Джонатан коментира по-късно, ако не е трудно, тогава наистина няма смисъл. Също така не бях очаквал разнообразието от умения, които ще се изискват. Бързо стана ясно, че решаването на проблеми, комуникацията, сътрудничеството и творчеството са от съществено значение.
Роузи: Трябваше да си напомня, че това беше упражнение за изграждане на екип и че трябва да понижа гласа си и да позволя на други хора да се включат. Имам навика да поемам групови дейности, така че това със сигурност помогна да подчертая това и ме насърчи да отстъпя от време на време.
Мат: Аз отговарях за „декодера“, който беше необходим за някои от пъзелите. Нарушаването на кода не е един от моите силни костюми, нито това, че боравенето с разочаровани съотборници губи търпение с мен ... Обаче в крайна сметка го разбрах. Само за.
Алис: Всички бяхме уловени в приключението. Моят голям съвет към другите отбори би бил да слушат правилно инструкциите и подсказките на Game Master, както и идеите на вашите съотборници. Ще пропуснете жизненоважни улики и връзки, ако не го направите. Потърпете и вие. Има моменти, в които ще трябва да изпробвате няколко различни подхода, преди да се откачите.
Остават 13 минути
До този момент екипът е разработил някои креативни начини за комуникация от разстояние, включително задържане на важни улики към камерата.
Алис: Ако правите това виртуално, мисля, че наличието на добро приложение за видеообаждания е от ключово значение. Помага, ако всички могат да се виждат и чуват ясно и знаят как да се включат в действието.
Мат: Предизвикателството беше засилено чрез сътрудничество от разстояние, но ние се възползвахме максимално, наслаждавайки се на шанса да бъдем потопени в играта и принудени да работим и да мислим като едно цяло.
Алис: Когато сте в същото физическо пространство като отбор, можете да посочите нещата и да видите какво гледат останалите играчи. Но съвместната работа през екран означава, че трябва да бъдете задълбочени и подробни, когато общувате с мисленето си.
Остават четири минути
Времето беше почти изтекло и играчите вече бяха мъчително близо до бягството. Няколко намека от Game Master ги бутнаха още по-близо и изведнъж всички изстреляха идеи.
Мат: Бях най-впечатлен от всичките ни случайни, възбудими изблици на верни отговори в различни моменти - когато звездите се изравниха и отговорите на сложни загадъчни улики изведнъж станаха ясни като ден.
Кевин: Пробивът на един човек доведе до моменти на еврика за останалата част от екипа. И така, в крайна сметка, стъпка по стъпка, пробив по пробив, намерихме изхода си. Заедно.
Работа в екип в Escape Room
Беше очарователно да гледам как моите четирима колеги се справят с предизвикателствата, които си поставих. Те охотно бутнаха своитесътрудничество,комуникация, иумения за творческо мисленедо краен предел, докато минутите летяха, работейки с енергия и ентусиазъм.
Всички те вкараха различни неща в задачата - като Кевин, работещ тихо във фонов режим и след това изведнъж си спомни следа, която беше забелязал по-рано, или Алис педантично дешифрираше йероглифите. Роузи имаше проблясъци на творчески блясък, когато видя връзки, които никой друг не бе забелязал. Мат беше решен да овладее този дяволски декодер!
И най-важното е, че всички те се подкрепяха взаимно, възхвалявайки пробивите, насърчавайки всички да продължат напред - и да не се показватсъщомного разочарование, когато другите не успяха да оправят нещата!
Работа в тъмното
Escape rooms ви предизвикват да се справите, когато не знаете какво да правите по-нататък, а екипът на Mind Tools показа възхитителна сила на ума и характера, когато тези моменти се появиха. Обичах да гледам и да слушам идеите насам-натам - обикновено завършващи с вълна от вълнение, когато техните съвместни идеи се оформяха като път напред.
В тези игри, както и в живота, е важно да знаете кога трябвапомоли за помощ. Като Game Master бях готов с подсказки и улики, когато се наложи. Но най-вече съвместната енергия на екипа, уменията за гъвкаво мислене и нагласата, която никога не можеше да умре, ги измъкнаха от заключената стая с необходимата им информация - и само секунди, които да се пощадят.
Остават 30 секунди: Най-после безплатно!
Вратата беше отключена, съкровището беше на сигурно място, а престъпният план беше дрипав. Въпреки че трябваше да общува на разстояние, екипът беше работил заедно, за да постигне нещо много удовлетворяващо - въпреки всички шансове.
Алис: Уау, това беше толкова забавно! Какъв чудесен начин да тестваме и развиваме огромен набор от умения, като същевременно укрепваме отношенията на нашия екип. Обичах удовлетворението от правилното решаване на всеки пъзел като група. Сега имам още по-голямо уважение към бързо мислещите си съотборници.
Роузи: След като успешно „избягахме“ и установихме виновниците, може да се каже, че бях развълнуван и изтощен в еднаква степен! Беше страхотно забавление - не само да говоря със съотборниците си извън официална среща, но и просто да работим отново заедно. Чувствах се като добрите стари времена.
Вашият ред в Escape Room
Така екипът на Mind Tools победи „Изгубеният лабиринт“. Чудя се дали и твоята би го направила. Затворени в стая, със сложен нов проблем за решаване, биха ли хората ви се изправили пред предизвикателството? Има само един начин да разберете ...
За да научите повече за използването на игри за решаване на пъзели, за да тествате и укрепите екипа си, прочететенашата нова статия за Escape Rooms. След това членовете на Mind Tools Club и Connect могат да изтеглят и играят „Изгубеният лабиринт“ за себе си.
И когато го направите, ще се радваме да чуем какво се случи! Моля, кажете ни заВашиятприключението на екипа, в раздела за коментари по-долу.
Интересни Статии
- Поемете контрол над времето си: Нашето експертно интервю с Ашли Уилънс
- Защо лидерството на слуги е важно в отдалечен бизнес
- Какво е Lean Six Sigma: Пълен преглед
- Кое е твоето племе? - #MTtalk Roundup
- Въведение в тормоза
- Как да начертая правилната нота по време на преговори
- Навици на неуспешните хора срещу успешните хора
- Три тайни съставки на емоционалната ловкост
- Страхотен претендент - Можете ли да бъдете себе си на работа?
- Не искам да се хваля, но трябва
- Честност в работата: Вашите най-добри съвети!
- Работа в чужбина: 5 съвета за успех
- Сезонен натиск на работното място - вашите най-добри съвети за оцеляване
- Имате ли „синдром на Fixer“? - #MTtalk Roundup
- #MTtalk Review: Вашият идеален офис дизайн